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第五章
八位观众,他们会毫不犹豫地称呼那此刻弥漫满场的紫色浓雾为“魔烟”,并且坚信这是任何大人物登场时都必须营造的气氛。

    理所当然。

    “理所当然的野心。”,梅瑟尔补充道,“你声称‘读这些文字的你们’而非‘听这个故事的寥寥诸位’,代表这次谈话的记录——至少在修改后——会被付诸铅字:这要么表示眼前领主先生那本杂志的过稿要求已经低到了令人感到难以置信的地步,要么是你对这场游戏的最后走向有着绝对的自信:至少现在,我的观点仍和刚才类似——废话一般的修饰:繁复、哗众取宠……”

    “你当然还有其它的正经话要说。”,夏哀笑道,“然后呢?”

    “当然,为着诡计的连续性:你在顺着我之前说的第四个方向里的第二种方案展开故事。你强调了灯光,使用了‘闪动’来暗示,并且照搬了我的‘明暗适应’理论;强调了畸人,说明了观众的注意力主要是放在那些‘疙疙瘩瘩的肉瘤袋子’上,并且反复使用‘静止’一词作为提醒;最后的例证则是消失的方式:如果使用第二种方案,那就只需要反向回收那些预制板,并且将马车和乐团也顺带吊走就可以了——注意,声音上可以造假:渐远至虚空的马鸣声和奏乐,都可以用音响效果来达成。真正需要下功夫的,应该是如何在满足质感的同时大幅减轻看起来是实铜制的马车的重量,以及怎样增加马车与乐队脚下预制板和牵引细绳的强度……”

    “你正在走一条危险的道路。”,夏哀说,“这是极易招致读者不满的诡计铺设,从勉强说得过去的奇想一步跨越到很难使人信服的天马行空,并且已经缺乏回旋的余地:杜拉斯,我宁愿相信这是你有意布置的圈套——终局结算时,诡计硬伤可是相当致命的失分点。”

    “我大致了解您们以往的游戏规则……”,杜拉斯点头微笑,“顺着这条路走下去,似乎很快就会遇到‘将死’的局面。”

    “很好,可以称之为‘扭曲时空的双重递进式诡计’。不过,‘将死’也未必,最多不过‘无子可动’,仍是和棋。”,会长先生也并不惊讶,他显然已经想到这一步,“相反,危险的反而是你:我也同样对你使用了这一能够同时扭曲两个世界剧情走向的有趣诡计设定。可惜你对自己的小诡计太过自信,根本没注意到,其实夏哀大公爵的话语有所保留——诡计硬伤确实是相当致命的失分点,但也并非唯一失分点;耽于诡计而忽略结构上的轻重,同样是致命失分点。”,老人解释道,“我读过你的另外两篇小说,知道你有年轻人的通病:在创新上过于执着,因此就表现得急躁——你在布局时是诡计至上主义的,小说核心按照诡计来展开,然后使用故事去掩盖;相反结构和布局的重要性只是放在次要位置上考虑。这在诡计规划很完备及愿意进行反复修改的情况下没有什么大毛病,但放在讨论式当中就存在漏洞:现在是即时创作——当然,我并不清楚你和夏哀事先是否有过沟通。或者只是暂时拟定了提纲和主诡计方案,或者已经将一篇以‘凶手是橘’为主题的小说准备好了——就算有,也并不重要,因为我有信心能打乱你的布置:交流讨论的好处就在这里。”,梅瑟尔将皮烟斗袋拿出来,放到桌上——这处鼓鼓囊囊的宝贝让他在必须要连续不断地说话时感到有些喘不上气,“讨论亦是博弈,制胜的关键在于找出对手的弱点——对你而言是兴奋点——对症下药即可。看看,你爱诡计,我便给你诡计:你认为我之前提出针对第一谜团的五种奇想策略,只是老头子在赌气么?还有,你还记得我曾表示自己‘还能继续提出五十种可能性’么?其实我并不能——我没年轻人脑筋转得那么快,僵化的部分我也承认。不过,我坚持拿出这些符合你之前‘54诡计基本元素解说法’的有趣方案,满足你在模式上的诉求;同时强调‘反正统’,满足你在诡计
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