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第四章 破茧成蝶:重回网游,再做老大
、市场和运营费用肯定超过几千万。所以有好的项目,盛大直接投个几千万也不是不可能。”一位盛大内部人士称。

    与“风云计划”不同的是,盛大在“18计划”中成立了总资金为10亿的“18基金”,采取专业的基金运作模式,有专业化的基金经理管理,所投资的项目或者企业的产品,其所有权归盛大。2007年10月26日,盛大宣布已通过“18计划”重点投资上海麦石信息技术公司开发网游,而此项目负责人是盛大原来的员工陈富明。从离开盛大到被盛大投资,陈富明称,盛大在其公司成长和团队成熟最关键的时期提供了实质性的帮助。

    陈富明说,“18计划”开始得远比宣布的时间要早。2006年9月,陈富明向盛大提交了一份PPt,里面是一个游戏理念和初步的玩法。“陈总很快就直接找我谈话,大概进行了一个多小时,很愉快。”后来,陈富明才知道,在陈天桥找他之前,盛大“18基金”已经给他的游戏评了分,在可玩性和商业化等方面评分都很高。盛大很快拍板投资这个游戏,而且将的版权给了这个团队,将其作为开发主题,逐步融入其中的元素。陈天桥“不计前嫌”,投资自己原来的员工开发的游戏,其开放的心胸得到了业内的赞许。

    但是,陈天桥很快感受到了盛大内部员工的心理变化。唐骏曾坦言,随着锦天科技在内的一些公司获得盛大数以亿计的巨额投资后,盛大的一些员工难免有心理失衡的感觉。“好像说你对外边的人那么好,内部的员工反而没有机会了,很多员工说还不如不来盛大,所以我们这次的计划就是为了让员工找回平衡!”于是,陈天桥在2008年年初的一次管理层扩大会议上,鼓励员工进行内部创业:“如果你想创业,如果你想发展,请你大胆地提出来!”

    陈天桥希望通过本次计划让员工感受到盛大不仅关注外部的人才,也会关注内部的人才,“不是说你来到盛大之后就没有机会了,这个机会同样会给你的”。根据盛大的计划,内部员工创业可以获得盛大的全额投资,唐骏透露:“第一轮的投资控制在800万元以内,我们投入的计划会在6~9月之间,到期将再对项目进行评估,以确定是否需要继续投入,盛大的投资期可以长达三年,分几次进入。”

    陈天桥这种鼓励员工出去创业,甚至被认为是“自挖墙脚”的举动,体现的是其罕有的心胸和魄力,也是他多年经营中国网络游戏行业的一个理智判断和必然选择。陈天桥甚至说,你们把这个消息带给已经离开盛大的人和团队,只要他不是被盛大开除的,只要他不是因为品德问题离开盛大,那么只要是原来在盛大工作过的人,如果来参与我们的“18计划”或者是“20计划”,我们就会给予支持。

    其实从更深层次来看待这个问题,可以发现,尽管内部人才的“不平衡”是盛大提出内部创业的原因之一,但更大的动因则可能来自于市场的变化:日趋激烈的竞争令曾经一家独大的盛大在中国网游市场的份额从2004年的65%一路下降,甚至在2006年前后一度被网易超过。为了生存和发展,盛大必须在战略上做出调整。尽管投入了巨大的精力在引进和自主研发上,然而激烈的竞争令好创意成为各家追捧的对象,盛大在收购战中并没有显示出特别的优势。陈天桥知道只要有好的项目,同行们都会跟进。在2007年盛大推行“风云计划”的时候,就遇到了对手共同进入的局面,给陈天桥的收购增加了不少成本和难度。

    网游市场的竞争就是人才的竞争,谁拥有了最好的人才,谁就能获得更好的竞争机遇。面对未来,转型期的盛大和陈天桥遇到的是“网络游戏产业人才非常缺乏”的瓶颈,而这种瓶颈在2007年随着金山、征途这些重量级的竞争对手的出现而更显突出。陈天桥也意识到,对于网游这样一个屡屡造出
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