第九章 死斗篇
互以气势进攻而产生的胶着。
打破平衡的,是黑岩。
她从非常远的远间击出单手击面。这次她的确远到了机会,因此我光是应击便没有多余心力,也没有其他工夫能做出攻击好回敬她。
黑岩一看无法分出结果,便以左拳压向我的面金好防范反击,并且贴了上来。
带入剑锷相推,忽然黑岩喉咙一带的皮肤瞬间进入眼底。一片红通,有的甚至内出血而泛紫。不用说,这就是一直承受我的刺喉的下场。
基本上,我认为剑道里没有累积伤害的概念,但那毕竟只是理念上的问题,在实际比赛中,仍然有疲劳与这类因打偏而造成的伤害。一旦比赛延长,那些伤害当然会开始累积。
但是,黑岩,这种事你应该更清楚吧?既然你追求作为竞技项目的剑道,就也必须对这部分提出解答。如何?你要如何对我的刺喉做出回答?
既然已变色还肿成这样,想来连呼吸也都很难受吧。但是,她不用嘴巴呼吸。因为一旦用嘴巴呼吸,那就会被我读出节奏。人类在吸气的瞬间无法动作,只要在吸气的瞬间被人攻击便会输。黑岩很清楚这一点,所以她不论多么难过,也不会用嘴巴呼吸。
那么,我也自有打算。
“腹唔唔啊啦啊啊——!”
我用退击腹后退,但她上前一步,因此击剑部打偏了。我马上做出阻挡用的击手,再度带入剑锷相推。因为对现在的黑岩而言,剑锷相推的时间肯定是令呼吸更加痛苦的“魔之时间”。
但是,现在高中剑道的规则是以十秒为限,双方选手必须自发性地解除剑锷相推,若是超过时间就算犯规。因此,我也不能老是紧黏着她。
“吓啊!手咿!”
退击手。不对,打到剑锷了。先拉开距离,趁黑岩充分做好上段的形之前缩短距离,这次我做出击面——
我以这种手法带入不知第几次的剑锷相推。黑岩在面金中咬紧牙根,她不知何时起开始偷偷地从齿缝间吸气。
差不多了吗?
我改变做法不使用退击技,而在与黑岩近身缠斗的同时等待机会。只要我不攻击,就只能老实解除剑锷相推,或是反由黑岩使出退击技。黑岩已显得如此难受,若要举出她能做的退击技,应该只剩那个了。
黑岩的嘴里泄出锐利的呼气。
“咿啊!”
一如我的判读,黑岩一跃而起、朝着正后方——
然后她高高举起竹剑后,瞄准我的头顶落下。
来了——
“面呀啊啊啊——!”
是单手退击面。
然而,这是田原以那次败北为代价所诱导出来、让我见识到的技巧。我哪能这么容易就中招啊!
“吓啦!”
哪怕打来第二记击面我也能闪避,于是我好整以暇地举起剑尖。这并非要把握时机攻击,而是为了完全封锁击面而稳固防守。但是,我同时将竹剑反转——
一如所料,我拨开了黑岩的击面。接着我朝向外侧,为了令竹剑回复正面而擦击。要不让黑岩为维持残心而将拳头压过来,我加重力道弹开她的竹剑。
就是这里——
“面啊!”
我朝毫无防备的黑岩正脸敲入一击,但是黑岩转过头躲避。只不过,这也在我的计算之内。
甩头闪避顶多只有一次,刚才的击面是用来扰乱你的诱饵。
将身体朝右边倾斜。
“吓!”
黑岩的喉咙……
“刺耶耶咿呀!啊啊啊啊——!”
以浑身力气做出的刺喉,直直地,贯穿。
打中了——
万分明确地感受传递到握住剑