第1541章
度化整为零,让那些人自己抽空去蹲大牢咯。
干这行的玩家还不少,网游是这样,不管什么游戏系统,玩家们都会挖着方子想出生财之道。
毕竟网游打的是持久战,1赚1块,一年下来也00多,不想充钱、那就只能这样一点一点磨咯。
云梦城里,罪恶度的市场价格是每点0银。
换言之,贝壳这种东西,市价是“每斤负0银”。
得倒贴!
当然,拉车帮收这些东西进来还是花了不少钱的。
只要是人工筛选的费用。
用来给玩家做棋子的,用那种吃剩下的?
这不找骂嘛。
食材贝,哪怕是洗过那肯定也不能用啊。
当然,那种下网子捞起来之后立刻取肉的另。
连壳一起煮的,品相再好都坚决不能要。
筛这东西,确实花了不少力气。
一看颜色、二看纹路。
棋子终归就是黑白二色,到时候准备是让棋手们直接用玩家们做出来的这些棋具的,颜色曾次不齐当然不像话。
当然全配齐肯定不可能,不过这压力也不大,16盘棋嘛,初定8组云子、8组蛤碁石,一黑一白,各16组。
这能有什么难度?
当时收贝壳的喇叭一喊出去,帮会所有管理的私聊都被瞬间挤爆了。
上千个人密,比收人还狠。
只能,做商人的,其他方面不敢讲,盯世界抢私聊这方面绝对是好手。
每个人手上都有好几百斤的货……
量那么大,定16种花色……有难度?
至于纹路,那就属于艺术层面的东西了,这个……不好讲。
从观感上来看,肯定还是尽量平行的纹路会更好看一些,除此之外,那就真全靠玩家自己发挥了。
其实弄这个呢,也算是集思广益,专业工匠呢,做出来的东西质量方面肯定不会有问题,艺术性……当然肯定会符合大众审美。
但合不合棋手的口味呢?
每一个棋子、都出自不同人的手,做出来的东西,必然是杂乱无章的,大可以用模具来限制、薄厚可以后期再加工,纹路这就真由玩家随心所欲了。
当然,拉车帮最后选子的时候肯定还是会稍微筛选一下,太磕碜的当然不行。
如此选下来,一盘棋一种颜色180个棋子,180种样子,万一真能吸引到看直播的观众的眼球呢?
蛤碁石方面,利润率确实极高,因为他们收的量大,商人本来处理这个还要贴钱呢,现在帮会免费帮他们“废物再利用”,谁会收钱?
还真有。
金一斤。
对这种人,帮会回都懒得回。
过不了分钟,他自己跑了回来,“哎呀不要你们钱,赶紧给我拖走!”
这……就由不得他了。
免费都是免费,最后要与不要,自然还是拉车帮了算,
材料成本是0。
主要是选材的人工成本,
受利于规模效应,这个也没花多少钱,000吨下来,也就00来金。
一层一层筛,每个人只挑一张颜色,给个框子,深色放一个、浅色放一个。
然后交给下一级,依然是这个标准,接着分。
趟下来,8种层次。
这样弄下来,不需要非常频繁的交流,单一层次的色深也不会非常大。
了不起最后……稍微过趟染色剂咯。
反正单色染料也便宜。
对员工个人能力没有什么太高要求,是个人都能做,熟练了之后直接啪啪啪往里扔,瞬间就能分