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第一章 重生如梦
区现实人口都在1亿以上、NP人口都在10亿以上。

    游戏剧情及NP都截取了各国的诸侯割据、部落联盟等战乱时期为背景,各个区目前都已经形成或正在走向地方割据。中国截取的是东汉末年至三国这一段历史背景。

    NP按现有国家人口10倍设定,但游戏开始时,只有出现一半,另一半将刷新在玩家领地。

    游戏中货币单位为:1两黄金=100两白银=10000铜板。

    游戏时间与现实同步,但昼夜颠倒,即游戏中的白是现实中的夜晚。

    游戏中NP资质分为SSS、SS、S、A、B、、D、E等八级,E级弱智约占01% D级普通约69%,级良材约9%,B级百里挑一,A级千里挑一,S级万里挑一,SS级十万里挑一,SSS级百万里挑一,即全世界约1000亿NP,SSS级资质者约10万个,每个区约1000~10000多人,看起来不少,但生活职业、战斗职业等各行各业一分,其实很少。

    不同的资质,升级时获得的自由属性点是不一样的,如SSS级资质,每升一级,可获得5点自由属性点;SS级升一级得4点;S级升一级得点;A级升一级得点;B级升两级共得点;级升三级共得4点;D级升一级得1点;E级就不了,不一定能升级,升级也不一定能得到属性点。

    玩家进入游戏时的资质一律为D级,无论玩家、NP零级时的四大属性一律都为5,无一例外。但可以通过丹药及材地宝来提升资质。

    人物属性分武力、统御、智力、政治。可选职业有武将、文官、武师、侠士、术士及生活职业。10级转职后,只有从事与主职业有关的活动,才能获得经验升级,如武将训练士卒、带兵打战、临阵杀敌;文官处理政务等。除此之外,不能获得升级经验,但可直接获得相应的属性点。如武将读书,不会获得经验,但读多了,会直接获得智力或政治属性点。

    这款游戏讲究公平,公平到叶乔作为重生者,都无法找到捷径,以保证走在所有人的前面。只能通过10年的游戏经验,熟悉游戏的发展进程,努力再努力,加上必要的冒险,让自己走在大部分人的前面。

    叶乔现实中没有任何可利用的势力,甚至只能靠自己一个人,所以很难与国家层面和大财团势力相匹敌。

    更何况还有游戏中各个巨无霸式的NP势力。

    游戏中不会出现无厘头的奇遇,0级玩家上掉下去砸到BSS,你绝对比BSS先死,死亡后4时才能进入游戏,即使BSS真被砸死了,也真的掉落了什么好东西,也早被刷新了。因为野外掉落1个时内没人捡就刷没了。

    游戏刚开始,实力低微时建个村庄,就有名将来投的情况不会发生,你想,一个亿万富翁会认一个屌丝为主,任凭驱使吗?

    可以有机遇,可以有机缘,但《下诸侯》与现实一样,信奉风险与回报,信奉一分辛勤一分收获。

    当然,这些大家都还现在不知道,游戏主神只给出一个提示:一切需要玩家自己探索。
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