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卷一 寒冬之心 2、纸片和凶手(两章一起发)
一瓶清醒药剂,加勒斯让自己彻底清醒。

    走到远离兰德尔的一张工作台上,加勒斯快速写完信件,加上魔法印记,然后封到信封里,又郑重其事的盖上自己的蜡印,递给兰德尔。

    一瓶塞河酒还是起了不错的作用。兰德尔拿着信封,谢过后才神态平静地离开。

    ………………

    地下室很昏暗,堆积着大量的废弃木箱和工具,不时有老鼠一窜而过,这里极少有人过来。

    兰德尔提前来了,查看了一下四周,这里和他以前认识的一样。

    他躲到了一个废弃木箱后面,然后将属性面板调出来,选择了升级,“兼职盗贼职业。”

    “兼职第一个职业,需要经验值惩罚20%。总共需要升级经验值240,其中40点惩罚经验值必须使用杀戮经验值支付。”

    兼职是需要经验值惩罚的,兼职第一个惩罚20%,第二个惩罚50%,第三个则惩罚达到了100%,第四个200%,基本没有人能承受的了。

    平时,他升到第2级只需要200点经验值,但兼职需要240点,其中那40点经验值惩罚还必须使用杀戮经验支付。

    杀戮经验的使用更加广泛,不仅可以用来提升职业等级,同时还可以用来举行各种仪式、作为技能支付、施法材料、侦查目标信息等。

    兼职会牺牲职业的深度,一个人很难兼太多职业,一旦两个职业双头并进,最后会导致两个都学不精。

    但是,利用一些职业的特点,使用兼少数几级,仍然能获得那个职业的许多特殊能力,却是许多玩家喜欢的。

    不过,基础职业和冒险职业是分离的,其兼职没有经验值惩罚,兼多少个都没问题,每一个满级为10级,当然是不能随便入职的,获得的好处也不多。

    盗贼在1级时能获得背刺两倍伤害和一些基础能力。

    战士的命中和伤害都很高,背刺伤害的情况下,杀伤力惊人。特别是背刺加暴击的时候,那种恐怖的杀伤力,连战士都很难抗几下。

    除了法师这种羸弱的职业,或等级很低的职业者,盗贼一般都需要背刺几下,才能干掉一个敌人,但问题是一旦暴露了身形,是不可能有第二次背刺机会的。

    除非盗贼进阶到更高的进阶职业,否则不能在阳光下和人面前潜行,盗贼的潜行技能非常依赖阴影。如果使用隐形药水,任何情况下都能潜行,但那需要大把大把的银子,没几个人能承担得起。

    而一个战士要干掉敌人,通常一个背刺便足够了。

    兰德尔原本拥有150点杀戮经验,60点普通经验,兼职还差一点。将纸片还给加勒斯后,他获得了50点普通经验值,正好可以让他升级。

    “兼职盗贼职业,分配110点普通经验,130点杀戮经验。”兰德尔毫不犹豫地选了兼职。

    一阵热流从他身体内流过,一直扩散到四肢百核。

    “兼职盗贼成功,人物等级提升到2级。”

    “获得21点技能点,8点生命值,总生命值27。”

    “哈哈,真的可以。”

    兰德尔有些兴奋,偷窃技能达到5点入职盗贼是玩家的方式,游戏原住民的入职则要复杂的多,方式也是各种各样。虽然发现自己有这个系统,但还是有点担心的。

    盗贼每次升级会获得8点职业调整值和2点智力调整值,入职是双倍技能点,一共是20点。剩下那1点来自人类每升一级额外多1点。

    每次升级获得的生命值=职业生命值+体质调整值=6+2=8。

    兰德尔将21点技能点分别加了16点潜行、1点开锁和4点搜索上。

    盗贼的几个本职技能中,潜行是隐入阴影、无
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