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第17节
给玩家时都必须盖住牌,供玩家先行检视。玩家在盖牌情况下可彼此交易该张牌。

    8、玩家在交易盖牌时可以指定特殊玩家(也可以公开叫嚷,由其它玩家自行决定要否进行交易),亦可限定需要的花色,但不能限定来牌的大小。

    9、一张盖牌仅能交易一次。底牌不能交易,因为底牌象征玩家的本运。

    10、此局结束,继续以同样的五十四张牌接着玩下一局,并不重新拆新的四副牌重新挑选。同样的,摆在玩家面前的十张密牌也不做更换。

    胜负规则:

    由于“诡阵”使用的牌型迥异于一般的五十二张牌,相同的牌极多、或有些牌根本就被抽光并不存在,所以在细部的规则里也做了有趣的调整。

    1、五张相同数字的牌,称为“连环马”,连环马胜过任何一组同花顺。

    2、数字相同的连环马对决时,比如遇上了五张J对上五张J,则视手中五张J的花色相同最多者赢。四张黑桃J胜过三张红心J加一张黑花J,以此类推。

    3、最强的牌是四张相同数字又相同花色的牌,再加上一张鬼牌,所以等于五张相同花色又同数字的梦幻组合,称为“钩镰枪”。若三张相同数字又相同花色的牌,再加上两张鬼牌的话,也是“钩镰枪”。

    4、牌型的意义大过于机率。也就是说,即使诡阵会遇上同样花色却一样的数字牌组合成的牌型,但彼此在较劲胜负时,仍以叫得出来“最大的名称”为基础,不以实际机率发生的大小为准,因为实际的出现机率在诡阵的玩法下根本不可测知。(举例来说,三条赢得过任何同花色组合的双对。但若同样都是福尔豪斯 ,则接着比较花色的统一性。若福尔豪斯都是同样花色,或是带头的三张牌同样花色,则牌型大过普通的福尔豪斯,不管后者在数字上有多大,但在规则上,同色福尔豪斯仍输给任何一种铁支。)

    合法的违规:

    1、玩家须将私自观看用的十张牌好整以暇放在面前,但可以在其它玩家都没有发现的情况下,冒险用快手替换掉手中竞局用的牌。该局结束后,此违规并不回溯。

    2、如果玩家指控另一玩家作弊换牌,发牌者将封牌,并调阅监视录像带检查是否有违规情事。

    3、如果违规属实,该作弊玩家须将手中剩余的一半筹码,送给发现的玩家。若违规非真,指控作弊的玩家须将手中剩余的一半筹码,送给被指控的玩家。

    4、以任何方式在牌面偷偷做记号都是被允许的,除非遭到检举确定,发牌员得须更换新牌。

    防富条款:

    所有人的筹码都相同,不得自场外自行添进筹码。

    禁止无限制提高加注,最高加注为底金的十倍。

    局数条款:

    以不吉利的“十三”为决胜负的总局数。

    若玩家在十三局前就将筹码用罄,则须立刻退出。

    若现场还有自愿的第五人,则可在玩家退出时携带新的筹码加入未结束的牌局。若没有自愿者,则由剩余三人继续竞赛。

    正式赌神赛的死亡条款:

    十三局结束,拥有最多筹码的玩家者胜,最输的玩家必须当场饮弹自杀。

    由于最输家的代价是死,所以某程度上可避免串通作弊的状况。

    最胜者,赢得赌神桂冠。

    简简单单,十三局的“诡阵”有多厉害?

    诡阵第一次在世界赌神大赛登场时,前前任赌神高进在最后三局狂输不已,被逼得举枪自尽,结束他爱吃巧克力的一生。

    第二年,非常喜欢用特异功能偷换底牌的赌圣,也因为在第十一局承受不了压力,借故如厕尿遁,从此不知所踪,再没变过一张牌。

    诡阵
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