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第一章 财富新贵:以光的速度奔跑
    从50万到150亿,陈天桥只用了五年。他追逐财富的脚步实在太快了,所有人都在感慨他的速度时,他却说:“当我赚到100万的时候对妻子说,挣到1000万就不赚了;当赚到1000万的时候,说到了1亿就不做了。因为我想1亿可能是十年以后的事情,我先承诺着,反正也没什么事,但1亿很快就到了,10亿也到,100亿也到了。”

    第一节 邂逅,跳起“三人转”

    陈天桥不喜欢被员工称作“老板”,因为他期望所有的员工把他看做是一个普通的人,而不是盛大的“神”。但是,不管陈天桥内心是否承认,在盛大的创业初期,尤其是在代理游戏这件事情上,陈天桥惊人地表现出他的“灵光”。

    1999年11月16日,陈天桥放弃高薪和稳定的工作,投身于网络行业。他以50万元的启动资金和弟弟、妻子一起创立了盛大网络有限责任公司,推出网上虚拟社区。在经历了大多数公司都未能幸免的互联网寒冬之后,陈天桥敏锐地捕捉到了“网络游戏”——这个日后让盛大迅速崛起的机会。复旦经济系毕业的陈天桥坚定地认为,网络游戏是实现互联网赢利的最好选择。他说:“娱乐永远是人类的本能需求,网络游戏模拟了真实世界里的人际交流,帮助人们实现在现实中无法满足的需求。只要在网络上找到乐趣,用户就愿意付钱。”

    日后的成功证明他的观点是正确的,但在当时来说,他的合作伙伴中华网并不认同他的这种看法。2000年1月,盛大创业启动资金即将用完的时候,陈天桥拿到了盛大第一笔300万美元风险投资合同。不过,如同所有的蜜月期都短暂得令人想念一样,盛大与中华网的合作仅维持了一年多时间即逝。2001年5月,中华网承诺投资盛大的300万美元中还有100万美元没有到账,合作裂缝已然产生。其中原因就是对未来发展方向的见解不同。中华网要求盛大维持做网络虚拟社区的运营现状,而陈天桥主张放弃现有的运营模式,开发新的业务发展方向。

    新的业务发展方向在哪儿?陈天桥自己也不知道。此时,正巧一家韩国的游戏开发商emade带着游戏来到上海,他们期望将这款在韩国卖得并不怎样的二流游戏“嫁”到中国,以拓展新的发展空间。起初,他们找到上海市动画协会,协会的人将这款游戏推荐给陈天桥。陈天桥拿到游戏,先动手玩了起来,游戏是韩文版本,陈天桥不懂韩文,就费了一番周折后登陆设在意大利的服务器,玩起了英文版本。很快,他被这款叫的游戏迷住了。他断定这款游戏在中国一定有广阔的市场。

    于是,陈天桥向中华网递交了一份厚厚的申请报告,申请代理运营游戏,希望中华网尽快将那100万美元到账。此时的中华网还未从互联网冬天的阴影中走出来,他们被网络烧钱泡沫吓怕了,中华网对陈天桥的答复是:坚决不同意。这让陈天桥很着急,经过几轮磋商,中华网最终给陈天桥留下30万美元后与盛大分道扬镳。而这30万美元中包括固定资产,陈天桥的流动现金只有10万美元。

    “我的心里从小就愿意承受风险,我的个性是大赌、大输、大赢。”陈天桥如此评价自己。2001年7月14日,盛大和海外版权持有商Actoz(emade的合作伙伴)以每年30万美元的价格签约,合同期2年,除了版权运营费,每月上缴收入的27%为提成,陈天桥几乎压上了所有的钱。即使在今天,回过头来看,当时陈天桥选择代理游戏却是个不折不扣的赌博行为。但陈天桥别无选择,在没有任何一个模式能够证明互联网能够挣钱的情况下,陈天桥只好凭直觉选择了网络游戏。

    在付完韩国公司的首付款后,盛大的钱只够给员工开两个月的工资。陈天桥一方面等着韩国公司将游戏汉化,一方面为公测积极做准备。两个月
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