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第十章 星海浮沉 拒拍黑客隐情深
动作扑捉舞台,以及接近原班人马三倍的替身演员们。

    “你是怎么调教几位主演的?嘉莉-安·摩斯的鹰展翅可真漂亮。”李连杰一边比划一边说。

    袁和平笑着说:“是不是比得上你的无影脚呀,呵呵,他们虽然不懂武术,但他们工作非常认真、刻苦,也非常勤奋,一心想把动作练好,所以也不会有什么太大障碍。在所有演员里面,基努与众不同,他是个超级完美主义者,一定要对自己的表演满意了才算,哪怕我都觉得动作不错过关了,他还不满意。搞得我不得不尽全力去符合他的要求。嘉莉-安·摩斯很刻苦,我还给她设计了一种快速和强力的踢腿动作,就是所谓‘天蝎踢’,在第二集的开场里用那动作,这动作她将花六个月时间来练,现在看起来,动作十分完美了。”

    袁和平顿了一顿又说:“而且,虽然他们都是国际级的超级明星,人都非常随和,这种工作态度很难得。如基努在拍摄间隙中,经常将身体浸在装满冰的浴缸中以消除疼痛,可是一上场就什么都忘了,你要他做什么动作他就做什么动作,也不骂人。”

    李连杰说:“是呀,要成为世界级的演员都必须不怕苦不怕累,《黑客帝国Ⅱ》的武打动作有什么要求呢?”

    袁和平说:“这部电影的难度要比前一集难三倍,两位导演都喜欢眩目的镜头,希望拍出观众爱看的场面,他们对身体上各种接触有兴趣,所以这一集里的打斗与上一集相比,更加华丽、飘逸,而且狂野。这是华氏兄弟在武戏里想表达的感觉。”

    “还有,在这一集中,除了表面一眼可见的角色间的力量对决之外,他还通过那些动作表现了角色的成长。比如,在《黑客帝国Ⅰ》中道场的那段,尼奥最初意识到了自己的潜力;在《黑客帝国Ⅱ》中的百人大战里,他被层出不穷的史密斯所震惊,将自己的力量再度提升到新的等级。这就表现了尼奥的成长过程。”

    袁和平的一番话说得李连杰心驰神往。他说:“看到尼奥与史密斯的竞争推向如此高潮,真是让人有心旷神怡的享受。作为一个武打演员,这是不可多得的机会。”

    袁和平马上接着说:“你加盟之后,动作会更加完美的。对于我的武指人生来说,这部影片具有里程碑式的纪念意义。”

    这时候,酒菜上来了,两人对饮起来。李连杰说:“第二集有什么特点?我听说重头戏是子弹时间与百人大战。”

    《黑客帝国》中的“子弹时间”,是来自日本动画的一个概念,他表现的是在矩阵中的一种虚幻现实的感觉,影片中的角色,主要是尼奥,得到一种“超越矩阵”的能力。将子弹时间在屏幕上实现的方法就叫做虚拟拍摄,也即以固定速度围绕的慢镜头。“百人大战”是指影片中史密斯可以不断地复制自己,复制出上百个人与尼奥作战。

    袁和平说:“子弹时间不是《黑客帝国Ⅱ》的重头戏,第二部的重头戏有长达14分钟的公路追逐,以及尼奥和100名升级了的密探史密斯过招,还有尼奥以每小时2000公里的速度飞过矩阵。这些都要通过虚拟拍摄来完成。”

    李连杰就纳闷了,问:“什么是虚拟拍摄?玩电影那么多年,我都不清楚。”

    袁和平呵呵一笑说:“那是华氏兄弟与《黑客帝国》室内效果设计组组长约翰·盖特(Joa)发明的,《黑客帝国Ⅱ》有1300个特级镜头,靠电脑特技的话,费时又费钱。盖特和他的同伴所做的第一阶段“虚拟拍摄”的发明是把主要人物三维化,以实现那些不可能做到的进镜头。为了建造虚拟人,VFX组应用了动作捕捉,那是让主要角色、替身演员和袁和平的武术组成员穿上紧身衣,以记录他们做每个动作时身上肌肉的运动。为此,华氏兄弟特别建造了一座当时最大的动作捕捉舞台。在拍摄主要镜头的4个月中,
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