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第294节
统要通过什么办法凝结他们的时间,以供玩家不断地通关累积经验?

    榜单记录显示,引起我怀疑的空降副本已经累计被人通关了十三次,通关次数是否也会和副本的异样有关,我将持续进行观察。

    【记录:第五十五天】

    借助系统积分对身体的提升效果是惊人的,更可怕的是这种提升近乎没有副作用,我在突破之后可以清楚地感觉到力量的增加,这让我十分讶异。

    但是,随着玩家等级的提升,系统分配的副本也更难,论坛中有人统计过,玩家到等级a之后,能够活满一个月的比例不足百分之四十,活满半年的不足百分之十。

    这就意味着,即使玩家能够活过副本难度随等级增加后的最初一段时间,也不能稳定地在接下来的难关中存活下来。

    明明玩家的适应能力和自身实力都有显著增加,存活率却不增反减,系统难道暗改了副本难度?

    顺便一提,我有猫了,是一只可爱的小黑猫,这是我第一次在表世界中看到普通的生物,它一直在我的窗户外面看着我。开始有点小傲气,不让人摸,后来会主动进来蹲在我的书桌上,用脑袋蹭我。

    我观察了许多天,确定它不是变异生物伪装成了猫。我有许多秘密不能对外透露,零又一直缩在极地不愿意出来,养只猫儿挺好。

    【记录:第六十七天】

    已经有足够的证据证明副本是真实的世界,里面的生物和事件一切真实,暂无法考量系统到底用什么样的办法控制住一个世界的时间流速,不过经我的统计和观察,玩家通关副本的次数越多,副本内人物行动的规律就越固定。

    玩家通关副本的次数与系统控制副本的程度,是否该划上等号?

    【记录:第一百二十四天】
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