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    “这是什么态度啊……”安娜随口抱怨了一句,但是还没抱怨两句,她的目光就被眼前的场景所吸引。

    “老天,这确实是足够精致了。”她小声的说了一句。

    五人小组里面除了杰克以外其他四个人都是恐怖故事爱好者,他们经常会约到一起玩鬼屋。

    正是因为他们经常玩鬼屋,所以他们才会意识到面前的鬼屋真的可以算得上是非常精致了。

    和一般鬼屋用昏暗的灯光增加恐怖效果的感觉截然不同,里面的灯光可以说是明亮的可怕了。

    也正是因为足够明亮,所以更能让人清楚看见里面的一片狼藉,尤其是地面上已经明显干枯的暗红色血液。

    明明很亮,却让人浑身发凉。

    外边看着不大的空间,真正进来才会看见里面宽阔的空间。

    这里似乎是某个公司的大门,大门被厚透明玻璃所封锁,玻璃上上面有些大量人手留下的血迹,仿佛里面的人趴在上面拼了命的向往外边跑一样。

    这扇玻璃门明显是为了阻挡什么,但是门正中间被砸烂了,周围还有大量带着血迹的玻璃碎片。

    公司似乎遭到了攻击。

    几个人进入不久就能看见门口的员工打卡处,前台在员工打个卡处不远,上面很显眼的摆着两张纸。

    帕斯卡去把纸拿了起来,是一份公司的消防图纸,正中央用已经发黑的血液胡乱写着:【他跑出来了,他跑出来了,必须抓住他!】

    而第二张则是一份报纸,报纸最上方的标题上写着:【病毒感染蔓延全市】,其他地方则全部被发黑的血手印所覆盖,只能勉强看到一些类似【无人可救】之类的字。

    “看起来是生化危机类似的剧情。”帕斯卡说。

    旁边的人跟着点头,虽然外边不够好,但是就现在看内部还是不错的。

    “你们是来救我的吗,老天,他们终于派人来救我们了?”正在他们看着留下的东西的时候,一个四十来岁的中年人忽然冒出头。

    但是中年人看见他们的瞬间,脸上的表情非常失控:“你们不是?你们居然不是,老天,我们都得死在这里了。”

    “这个是……鬼屋员工吧。”贝拉看着中年人的行为,小声的拉着帕斯卡说。

    帕斯卡本来被鬼屋内部的精致弄得有些惊讶了,结果一看到这个中年人他笑了:“一看就是员工,我本来还以为这地方能出乎所料呢,结果一看,这个员工绝对是这个鬼屋最大的败笔。”

    本来还以为这个鬼屋老板很厉害的,这么一看根本就不成嘛?

    一个扮演普通人的员工?

    一个扮演普通人的员工能有什么吓人的?除了讲着恐怖的话他能做什么?

    只要心里明白这里是鬼屋,谁会被普通人员工吓到啊?

    难不成他还能当场变丧尸啊?

    第11章进鬼屋(二合一)……

    “垃圾鬼屋实锤了。”帕斯卡不屑的说。

    虽然内部不错,但是这么一看,这里的老板根本不懂鬼屋。

    鬼屋吓人的方式无非就是气氛塑造,让员工扮演鬼。

    只要牢牢地记住这里是鬼屋,玩家就根本不会感觉到恐怖。

    所以一个好的鬼屋会不断增加玩家的代入感,让他自然而然中不觉得自己是在玩鬼屋,而是融入到鬼屋塑造的故事里。

    而这玄妙的代入感,就是在完善的故事背景,精致的场景设计和扮演鬼怪的员工表现中来。

    一开始带领他们进来的人装神秘不愿意告诉他们故事背景减分,一进来场景给了他们惊喜算加分,但是这糟糕的员工演技,简直……

    让员工这么明显的加入玩家队伍不仅不会增加玩家的游戏代
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