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    温梵刚放了两秒,就发现了一个严重的问题。

    这TM看电视没有声音!

    手机的声音是从屏幕外的出声口发出来的,可娄危手机调成了静音模式。

    他们几个就算看电视,看的也是无声电影。

    看无声电影是什么感受,简直就跟吃饭不放酱油一样。食之无味,弃之可惜。

    温梵咬着牙关了电视。旁边的QQ企鹅和袋鼠也跟着叹了口气,吐出两块蘑菇云一样的小气泡。

    他身后一直注视着温梵动作的娄危,看到他关了电视,登时明白了原委。但娄危还没来得及说点什么,会议上另外三名董事,就说到了他刚设计出来的新款游戏想要注资研发的问题。

    温梵也听到了手机外突然响起的严肃声音,赶紧抱着企鹅转头看画面,就见监控上几位看起来三十多岁的青年,正蹙眉看着手中的策划案:

    “董事长,之前你提出的新型rpg手游设计注资问题。按照我们今年将要对《天梦》和周边旅游业合作的策划案,以及年终即将准备的《天梦》线上见面会,和年末跨年会的预算方案。如果想再加注资新游戏,将会减少储备金。如果新游戏回本不利,很可能影响其他游戏的资金周转。”

    温梵想想他在互联网上看到的去年整年的《天梦》收益额,上百亿的资产,也会有资金周转的顾虑么?

    但他本来就不大懂这些。

    只能看到娄危原本就冷峻的面容越发紧绷:“MOBA网游已经火了十年。RPG类角色养成网游今后十年内,也必将出现游戏热潮。和ARPG等扮演类游戏与TPS等动作游戏不同,玩家摆脱剧情线束缚,单纯靠升级和养成主要游戏角色进行游戏体验。更符合现在快消费、短娱乐,和年轻人对二次元人物或二点五次元人物的精神需求。”

    “《天梦》的最终目标,是成为世界第一部能进行全息操作的网游,但距离研发出全息网游,还有很长一段时间。开发一款,能让人喜爱的二次元或其他次元人物,成为自己手机伴侣的角色养成类游戏,刚好能填补我们近期发展空缺。”

    温梵听着娄危的话,感觉很有道理,不过会议室很多人显然还在考虑资金问题。

    在娄危语毕后,许多人都开始小声讨论娄危对这么一款RPG游戏投入设计的预算费用。一时间都没有具体的结论。

    温梵也能看到娄危电脑上的游戏设计方案。当他看清楚娄危的设计后,确实感觉很有趣。

    说实话,RPG养成类游戏,很多年前就有了,但一直没有做火。

    无非是在手机中多了个有面孔的语音聊天系统,除了基本的语言交流,换几件二次元的衣服外,并没有什么新意。

    就算后来有游戏公司设计出了升级版,能让游戏中的人物和桌面闹钟联动,开通让养成角色当记录本,通知机主日程安排等能力。

    也不过就是在细节上跨了一个台阶,基本的功能还是大差不差。

    但娄危设计的角色养成游戏,是从各个漫画、动漫、电影甚至真人中购买版权,设计出与之相符的,手机内人物角色进行养成。

    通过不断与角色交流和娱乐,提升双方的好感度,从而开发出不同结局。

    简直就像是,把心爱的男神带回家的感觉。

    如果对动漫女神,和娱乐圈某男神的形象版权进行购买,再将其放入手机中。温梵毫不怀疑,一些喜爱二次元女神的男生,和追星的小女生,可能会激动的疯掉。

    而且这种游戏除了语音设计上比较困难外,不用进行宏大的剧情设计,也不用过多的背景设计,作为辅助赚钱的额外注资游戏,的确很不错。

    只是娄危的预算资金清楚地放在电脑上,因为还要购买次元人物,和
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