第262章 术法学
并非只需要水属性的灵气,还需要其他灵气来辅助释放。
这一点与古代书籍中描述的五行相生有些许相似。
水属性灵气与相生的其他属性灵气融合,威力就能得到大幅度提升。
只是相比较五行相生相克的说法,现实中术法研究方面的相生相克组合排列更加繁多,甚至可以用无穷无尽来形容。
这方面的研究,每一个术法研究员都是拓路者。
前人积攒下来的知识非常有限,只能用自己的敏锐洞察力与创造力去尝试各种组合的排列。
林染在这方面同样拥有极为卓越的天赋。
就像是建筑师。
林染依靠超级灵气亲和力,他清晰感知到每一种灵气属性的详细效果。
再加上他的创造力,如同搭建房屋一般,将各种元素属性混合成一体,形成一门他想要的术法。
这方面的天赋与创造力与洞察力有关。
创造出来的术法威力与效果如何,完全看创造这门术法的研究员自身的能力与天赋。
术法研究员的第三道门槛,就是术法轨迹。
意识为针,穿插万法。
这八个字就是“术法轨迹”的核心内容。
术法释放的过程,意识就像是一根针不断游走穿插空气中的灵气粒子,按照排列组合将需要的灵气全部串联在一起。
第二道关卡的术法排列与组合,只是完成了术法的整体架构。
术法轨迹的完善,是为了被创造出来术法运用于实际。
许多术法在创造阶段过了第二道关卡,也会卡在第三道关卡。
尤其是那些排列组合复杂的术法,释放时间漫长,根本无法适用于实战。
所以术法轨迹对于一门术法来说,同样非常重要。
这关系到这门术法的施法流畅度与施法效率。
相同的一门术法,两种不同术法轨迹的施法速度甚至可以差距数倍。
就像是条条大路通罗马。
但一个是走直线,一个是绕路远行,到达时间上的差距肯定会十分明显。
对于前线战士来说,施展术法的效率更是自身安全的保障。
因为术法轨迹上的问题,人类在术法研究上最起码淘汰了数万门被研究出来的术法。
封棋曾听林染讲述过。
当年被淘汰的术法中最离谱的是一门名叫“唯我独尊”的术法。
当时研发出这门术法的研究员从术法威力角度出发,花费了半辈子才研究出这门术法。
这门术法的威力在当时的测试中,确实是绝无仅有的存在。
更是以高十余倍的数值成为“术法杀伤力排行榜”新记录。
但就是这么一门术法,最终被无情淘汰,最终只收藏于各大城市的修炼博物馆。
这门术法在排列组合方面非常完善,不存在排列组合冲突等方面的问题。
唯独术法轨迹上出了问题。
因为勾勒这门《唯我独尊》术法的时间竟然长达18个小时左右。
用当时测评员的话说。
这门术法简直就是茅坑里的屎,又臭又长,毫无意义。
大型术法需要长时间的勾勒时间很正常,但这个时间也需要一个度,前线战士在领域场的小规模战斗时间普遍没有18个小时。
等完成术法勾勒,战斗肯定已经结束了。
更重要的一点是。
术法轨迹的勾勒过程中不能出现失误,否则术法轨迹就会崩散开来,彻底失败。
例如勾勒了17个小时,但最后一个步骤出错,想要释放这道术法就得再重新勾勒18个小时。