第2章 柳治的计划
“伊德位面初步转化成冥界,并且完成初步分成,大约需要三年左右的时间,之后就可以开始寻找与融入新的位面进来,由于是第一个,所以速度会慢,而且我们暂时也只能对一个位面出手,这里面时间需要三十三年。
就这还是我们确定好目标,有针对性处理的结果,如果我们三年之后再出手去寻找目标,去改变目标,那时间可能还要拖得更长。”
在冥宫的圣甲虫秘殿里,柳治与山德鲁在那里商量着后面的事情。
“为了保证第一个位面过来的顺利,我需要有人过去转化对方的位面,这事情只能由你来做。”
对于柳治的要求,山德鲁肯定地点点头。
柳治说的没错,这事只有他可以做。
如果柳治现在跑到其他人的位面去,第一时间就会被位面意识给盯上。
到时不管他做什么事,都会不顺利。
但是山德鲁过去就不会,他是柳治的第一个分身,实力有点强,但也没有达到神话级水平。
而柳治大部发的能力他那边都有备分,他也知道柳治的目标是什么。
同时他也知道冥界生态圈要怎么制作,要怎么一步步地把一个位面调整成柳治所需要的位面样式。
在听了柳治的话之后,山德鲁肯定地点点头。
“我可以过去进行提前一步的处理,但是后面的事情,比如转化所用能源的传输,还有我需要一些玩家充当帮手,如果锁定了位面之后,我会提供位面的坐标,一时需要想办法从一些游戏里中转过去,这样玩家会离开我们的控制。”
山德鲁这话柳治也是明白的,玩家如果从柳治的位面出发,进入游戏再回到柳治的位面,那他的成长过程就全部都在柳治的控制之下。
但是通过游戏中转到其他世界去,那就不一样了。
玩家只要出了他们出生的世界,就好像放飞的风筝一样人,那是断了线的。
就算是后面联系上了,谁又能清楚他们在离开之后又经历过几个游戏,又得到了一些什么。
而且这一次山德鲁的要求还不止中转一次,最少要中转到把玩家的身份给洗白了。
这里面最少需要中转三次以上,才可以安全地不被人发现的送到指定的位面去。
而这种中转,最不可控制,山德鲁担心,柳治放出去一百个玩家里面,最后能达到那个位面的不过五六人。
如果是一个大的位面,做这样的事情倒是简单。
但柳治的位面才刚刚开始,他手下的玩家数量本来就不多。
而且这种中转出去的玩家,实力怎么说也要4级以上,否则可能中转到半路就死了。
而实力又不能超出10级,先不说10级以上的玩家难不能培养,就是这些玩家过去,其他位面也不敢收啊。
反正这里种种的问题,只是想一想都让柳治头大。
但柳治还是必须去处理好这事。
他想了想便对山德鲁说道“你有什么想法”
“灵魂宝石与空间宝石。”
山德鲁这话一说出口,柳治便明白了山德鲁的想法。
山德鲁的意思是让柳治用灵魂宝石控制那些玩家的灵魂,最少要在他们的灵魂里打下一个印记。
之后的空间宝石控制他们可以进入的游戏,这样柳治才可以通过这些游戏,确认对方的成长轨迹。
但是这样做,就等于在挑衅游戏系统。
要知道在玩家的灵魂上面做手脚,这是在挑系统的事啊。
不过柳治反应也快,他并不是要全面控制住,只需要稳住三到四个游戏就好。
“可以,我来处理。”
柳治一面说着,一面伸